第三章 对赌协议(2 / 2)

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向山则很遗憾的叹了口气。

如果有可能的话,他倒是挺想在脑子里装几个ai作为辅助插件的。

只不过,“格斗”到底不是“围棋”那种全部信息一目了然、所有变化都摆在盘面上的那种游戏。围棋ai可以追求“只赢半目”以换取绝佳的稳定性。但以“真武1”的演算成果来看,对ai与ai的内战而言,也只有“连绵不绝的压制进攻,以减少出拳的可能性”才勉强算是版本答案。

ai的战斗只有“抓破绽”一条。但对于人类武者来说,“被抓住破绽”也不意味着败亡。

这里面还有很复杂的博弈关系。

向山觉得,这或许是一个颇有研究价值的方向。

如果阿纳托利那样的数学家有兴趣出手研究研究,或许能整出一点“纳什均衡”之类的顶尖成果。

向山如此确

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