第199章(1 / 2)

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不要说什么强扭的瓜不甜但是解渴,这玩意只会让人把腰扭了。

这确实是个很大的问题。

从在最初进行全息游戏制作的时候,也就是在《这个恋爱是非谈不可吗》的创作期间,工作室就总结出了一条全息游戏的铁律:不管怎么样,都不要让玩家在游戏内打工。

这一点,包裹雾青在内的工作室里的每一个员工都非常感同身受,毕竟大家在做游戏之前都曾经是玩游戏的,并且玩过的游戏数量绝对不少。

他们或多或少都曾经为游戏打工,并且还是一边打工一边哀嚎着“我也不想打工的但是我做不到啊”的倒霉催的玩家。

因此,当他们确保自己可以在信念、技术、以及一位足够坚定着主要目标不是赚钱而是治愈的制作人的支持下,不用太过考虑氪金水平,不用太过在意游戏日活月活以及各种报告竞争的情况

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